Античит-системы — программы, которые предотвращают использование читов в играх.
Они работают параллельно с игрой и обеспечивают честный игровой процесс для всех игроков. Античит-системы делятся на типы:
• Серверные. Работают на уровне игрового сервера и не запускают дополнительное ПО. Они анализируют данные игрока и выявляют аномальное поведение;
• Клиентские. Устанавливаются на устройстве игрока. Они анализируют оперативную память и контролируют целостность библиотек и кода от стороннего вмешательства (взлома или замены). К ним относятся: Valve Anti-Cheat (VAC), BattlEye, Easy Anti-Cheat;
• На уровне ядра. Имеют полный доступ к памяти, драйверам, аппаратным устройствам и системным структурам. К ним относятся: Vanguard, EA AntiCheat.
PortProton позволяет запустить Windows-игры на операционных системах «Альт». Как и в Steam, программа запускает игры, использующие:
• античиты, работающие на стороне сервера;
• клиентские античиты EAC и BattlEye, при условии что разработчики игры включили возможность запуска под Wine/Proton.
Проблемными остаются игры с античитами на уровне ядра. Они требуют прямой доступ к встроенным библиотекам и драйверам. ОС на базе Linux имеют структуру, где пользователь имеет полный контроль над компонентами, из-за чего античит не может эффективно обнаружить использование читов.
Для работы серверных и клиентских античит-систем в PortProton не нужно делать дополнительных настроек, так как все необходимые для этого инструменты по умолчанию включены в программу.
PortProton доступен в операционных системах «Альт Рабочая станция», «Альт Рабочая станция К» и Simply Linux.