Продукт «Альт Образование» от «Базальт СПО» поставляется с наборами бесплатных программ для учебного процесса. Операционная система (далее — ОС) содержит программное обеспечение (далее — ПО) для всех ступеней обучения, от дошкольного до высшего, а также для учителей и преподавателей.
В статье мы расскажем о программах для организации учебного процесса, обучения программированию, робототехнике, инженерной графике и другим направлениям.
ПО для организации учебного процесса
Veyon — приложение для мониторинга и управления компьютерами.
Программа предназначена для учителей и преподавателей, работающих в компьютерных классах.
С помощью Veyon можно:
• просматривать, записывать и блокировать экраны компьютеров учеников;
• удалённо управлять компьютерами в сети (для поддержки и помощи учащимся);
• демонстрировать учебные материалы на всех компьютерах;
• запускать приложения и открывать веб-сайты;
• отправлять текстовые сообщения;
• передавать и собирать файлы между всеми компьютерами;
• включать и выключать компьютеры из сети.
Moodle — система управления обучением. Предназначена как для проведения дистанционных курсов, так и для очного обучения.
Используя Moodle, преподаватель может самостоятельно создавать курсы, наполняя их содержимым в виде текстов, вспомогательных файлов, презентаций, опросников и др.
Для работы с системой достаточно любого веб-браузера, что делает её удобной как для преподавателя, так и для обучающихся.
По результатам выполнения учениками заданий преподаватель может выставлять оценки и давать комментарии.
OpenBoard — программа для работы с интерактивными досками.
С её помощью учитель может:
• оставлять рукописные заметки на виртуальной доске;
• добавлять интерактивные элементы, фигуры и текст;
• совместно с учениками записывать и решать задания;
• открывать веб-страницы из встроенного браузера.
Созданные материалы сохраняются внутри программы, откуда их можно скачать на компьютер.
MediaWiki — инструмент для создания и управления веб-проектами на базе вики-движка, где можно совместно создавать, редактировать и структурировать контент.
С ее помощью можно:
• Создать индивидуальную базу знаний, где будут храниться методические материалы, рабочие программы, инструкции для преподавателей и учеников, регламенты, образцы документов;
• Организовать совместную подготовку учебных материалов. Преподаватели могут коллективно редактировать лекции, лабораторные работы, сборники задач;
• Создавать ученические проекты. Ученики могут создавать собственные проекты и загружать их в MediaWiki для дальнейшей проверки преподавателем;
• Настроить права доступа. Преподаватели — редактируют и создают, студенты — читают или могут писать в выделенных пространствах.
Обучение программированию и робототехнике
TrikStudio — среда программирования для обучения алгоритмизации и робототехнике с реалистичной симуляцией физики.
Программа предназначена для педагогов, школьников и студентов, изучающих основы программирования и работу с роботами.
С помощью TrikStudio можно:
• собирать алгоритмы из визуальных блоков — удобно для первых шагов в программировании;
• писать код на текстовых языках (например, JavaScript и Python), чтобы постепенно переходить от блоков к полноценному кодированию;
• запускать симуляцию и отлаживать программы на виртуальной модели робота — без необходимости сразу использовать физическое оборудование;
• работать с разными робототехническими наборами;
• изучать базовые алгоритмические структуры (следование, ветвление, циклы, подпрограммы) и работать с показаниями датчиков (расстояния, касания, освещённости).
Scratch-Desktop — визуальная среда программирования для создания игр, анимаций и интерактивных проектов.
Программа предназначена для детей и педагогов. С её помощью школьники осваивают основы алгоритмики в игровой форме, а учителя проводят занятия по развитию логического и творческого мышления.
В Scratch-Desktop можно:
• реализовывать логику проекта с помощью циклов, условий, переменных и событий, чтобы персонажи двигались, реагировали на нажатия клавиш, взаимодействовали друг с другом;
• собирать программы из цветных блоков — как детали конструктора, без написания текстового кода;
• создавать и настраивать собственных персонажей — рисовать, загружать свои изображения или использовать готовые элементы;
• добавлять звуки и музыку.
Gazebo — симулятор для 3D‑моделирования и тестирования роботов в виртуальной среде.
В программе можно проектировать и настраивать алгоритмы поведения роботов. Это позволит ученикам освоить базовые навыки в робототехнике.
В Gazebo можно:
• работать с разными моделями роботов;
• создавать 3D-сцены, собирая окружение из готовых моделей или импортируя собственные объекты;
• моделировать физику взаимодействия объектов;
• настроить работу сенсоров. К роботу можно «подключить» датчики (дальномер, камеру, сонар и др.) для измерения различных показателей: расстояния до объектов, положение и динамику движения робота, отклик сигнала при обнаружении роботом препятствия и многое другое.
«КуМир» (Комплект Учебных МИРов) — система программирования, предназначенная для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе.
Программа позволяет освоить алгоритмы, управляющие конструкции и работу с исполнителями (роботом, чертежником и др.).
В «КуМир» можно:
• писать алгоритмы на школьном алгоритмическом языке с русскоязычной лексикой, что упрощает понимание команд и снижает порог входа для новичков;
• работать со встроенными исполнителями и наглядно видеть выполнение написанных команд;
• использовать готовые шаблоны алгоритмических конструкций, чтобы ученики научились правильному оформлению кода;
• отрабатывать решение типовых задач из школьной программы, включая задания, аналогичные экзаменационным.
Обучение инженерной графике и 3D-моделированию
FreeCAD — система автоматизированного проектирования (САПР) для работы с 2D и 3D графикой.
Программа предназначена для преподавателей и учащихся технических дисциплин. Ученики смогут развить инженерное мышление, освоить конструирование и использование цифровых инструментов в проектах.
В FreeCAD можно:
• Изучать принципы параметрического моделирования;
• Освоить навыки 3D-проектирования;
• Отрабатывать навыки подготовки изделий к производству. Например, готовить модели для 3D‑печати и формировать траектории для ЧПУ‑станков в рамках учебных проектов;
• Знакомиться с автоматизацией инженерных задач.
Blender — программа для создания трёхмерной компьютерной графики.
Включает средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, а также инструменты для создания 2D-анимаций.
Программа позволит ученикам развить пространственное мышление, освоить цифровые инструменты для создания контента и научиться создавать творческие проекты.
Эти и многие другие программы «из коробки» в ОС «Альт Образовании» позволят не только настроить рабочее пространство учителя, но и сразу же приступить к обучению учеников программированию, инженерной графике и другим дисциплинам.
Источник информации:
Сайт Education applications // ALT Linux Wiki URL: www.altlinux.org/Education_applications









